沈剑关于即时通讯架构的一切

10. 回顾与总结 · 9. 架构师是如何考虑架构设计的? · 8.4 移动优化,多点登录,消息漫游 · 8.3 即时通讯中的反作弊业务 · 8.2 即时通讯中的验证码业务 · 8.1 即时通讯中的文件传输业务 · 7.4 群已读回执,群友状态,推还是拉? · 7.3 群业务设计与实现(下) · 7.3 群业务设计与实现(上) · 7.2 好友状态一致性,推还是拉? · 7.1 好友业务设计与实现 · 6.4 单人离线消息,设计与实现 · 6.3.5 单人在线消息,时序一致性 · 6.3.4 单人在线消息,重复消息的处理 · 6.3.3 单人在线消息可达性,发送方的困惑 · 6.3.2 单人在线消息,如何保证消息必达 · 6.3.1 单人在线消息,初版流程 · 6.2 用户业务设计与实现 · 6.1.4 登录,总结 · 6.1.3 登录,数据同步优化 · 6.1.2 登录,数据同步 · 6.1.1 登录,状态同步与登录验证 · 5.12 总结,即时通讯分层架构设计 · 5.11 TCP扩展与负载均衡 · 5.10 分布式架构之负载均衡 · 5.9 分布式架构之高可用 · 5.8 分布式架构之水平切分 · 5.7 分布式架构之多机房 · 5.6 路由层router · 5.5 数据层data · 5.4 逻辑层logic · 5.3 接入层entry · 5.2 IM整体分层架构 · 5.1 IM分层架构,要考虑什么问题 · 4.6 协议举例 · 4.5 传输层协议 · 4.4 安全层协议 · 4.3 自己设计应用层协议 · 4.2 应用层协议 · 4.1 即时通讯协议栈 · 3.7 webim匿名访客即时通讯架构总结 · 3.6 webim匿名子系统与熟客识别 · 3.5 webim离线消息与状态分发 · 3.4 webim消息如何保证实时性 · 3.3 webim隐含登陆设计与实现 · 3.2 webim用户的抽象与设计实现 · 3.1 webim匿名访客即时通讯需求 · 2.9 总结,网页聊天室中的IM技术 · 2.8 web端推送,comet技术 · 2.7 惊喜,观察者模式 · 2.6 大问题,消息实时性 · 2.5 聊天室,逻辑实现 · 2.4 数据库设计 · 2.3 聊天室,三层架构 · 2.2 聊天室,接口设计 · 2.1 网络聊天室,从需求聊起 · 1.3 即时通讯系统为什么难 · 1.2 感性理解即时与通讯 · 1.1 大家心中的即时通讯
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